Crypto Games достигли заметных пиков за последний год с точки зрения как основной охват, так и похвалы от геймеров, но токены быстро исчезают, а новые пытаются завоевать популярность.
Всего год назад в топ -100 было шесть игровых жетонов, согласно The Wayback Machine. В то время категория игровых токенов Coingecko имела общую рыночную капитализацию 29,3 миллиарда долларов. Сегодня он снизился на 68% до 9,24 млрд долларов, даже с тем, что с тех пор запускается больше токенов.
Игровая платформа Ethereum Immutable была последней задержкой, и ее токен сильно упал за последний год. IMX был 31 -й наиболее ценной криптовалютой в мире в декабре 2023 года, согласно Coingecko, после того, как инвестиционная фирма Vaneck дала неизменную уверенность, предполагая, что IMX приземлится в топ -25 токенах в 2024 году. Даже год назад сегодня он был ранжирован № 34.
С тех пор IMX снизился на 87% за последний год на фоне более широкого процесса восстановления крипто -игр и расследования SEC, которое, как сообщила недавняя фирма, была закрыта. Token’s Immutable упал на 29% только за последнюю неделю по сравнению с биткойнами при почти 10%, и стал самым большим еженедельным неудачником в топ -100 в Коингоко в понедельник — до тех пор, пока он не вышел из виду до его нынешнего звания № 103.
Другие крупные игровые жетоны, которые когда -то были в топ -100, также сильно упали в прошлом году, такие как гала -игры (гала), которые снизились на 80% (19% только на этой неделе) и песочница (песок), которая упала на 64% за этот промежуток (и на 16% за семь дней).
Эти давние монеты резко упали с соответствующих пиков, нанесенных в 2021 году. Но даже большие, недавно запущенные игровые жетоны борются. Прошлогодний Pixels (Pixel) Token упал на 98% с своего пика, в то время как Notcoin (не) снизился на 94%, а Hamster Kombat (HMSTR) упал на 68%.
На прошлой неделе Gun Token, привязанный к популярной игре Gunzilla Games Off The Grid, и ее Avalanche L1 Gunz Network, запустившейся, что отмечает самый большой развертывание игровых токенов за несколько месяцев. Но он уже снизился на 62% по сравнению с пиковой ценой, даже до того, как Gunzilla включил в игру оружие.
Лучшие игры здесь
Вне сетки ДешифроватьВыбор для игры в 2024 году GG Game of the Year, и после того, как прошлой осенью было большим всплеском, это помогло разжигать восприятие того, что нынешний урожай крипто -игр лучше, чем когда -либо. Это большой шаг вверх по сравнению с всплеском игры до 2021 года, управляемого упрощенной игрой в монстр-батлинг-игре Axie Infinity.
«В 2021 году было с уверенностью сказать, что это был чисто повествование с нулевыми продуктами, игнорируя лучшие показатели, как Axie»,-сказал псевдонимичный основатель Game Game Loopify ДешифроватьПолем «Теперь, через несколько лет, на самом деле есть широкий спектр продуктов, но [they] Все еще нужно время, и они не ворвались в мейнстрим ».
В то время, Axie Infinity провели путь до того, как в начале 2022 года в начале 2022 года была значительно пострадала в игровой экономике. Сейчас есть ряд качественных игр, плюс игры, которые привлекли миллионы игроков-хотя популярность и признание не всегда совпадают с атрибутами.
Хомяк Комбат нарисовал 300 миллионов игроков для игры Teal-To-Engn Telegram прошлым летом, хотя и с повторяющимся, элементарным игровым процессом. После того, как токен был запущен в сентябре, игроки хватили цену, а затем в значительной степени исчез, в то время как разработчики не спешат запустить последующий сезон.
В октябре в октябре была одна из самых успешных публичных запусков для крипто -игры, став лучшим бесплатным титулом в магазине Epic Games — выявив Fortnite в процессе. Пиксели по сельскохозяйственной игре и торговая карточная игра Параллель как похвала игроков, так и выращивали растущую аудиторию, в то время как выживание опыта крипто: игра была вирусным, хотя и нишевым хитом.
«Я на самом деле думаю, что состояние игр находится в солидном положении», — сказал Джакси, псевдонимный менеджер сообщества в Crypto Gaming Clan Gia ДешифроватьПолем «У нас начинают запускать отличные игры, которые могли бы внедрить миллионы в экосистему».
Но есть осадок
Приготовление хорошей игры требует времени — просто спросите Rockstar Games, которые в течение семи лет разрабатывают Grand Theft Auto 6 с массовой командой и финансированием. Это объясняет, почему, несмотря на ажиотаж для крипто -игр, начиная с года назад, мы только начинаем видеть фрукты этого труда сейчас.
Точно так же это привело к падению крипто -игр, которые пытались сделать слишком много, слишком рано. Франшиза иллювия является ярким примером. Иллювийский токен дебютировал в 2021 году и быстро достиг максимума в 1749 долл. США на Coingecko. Это вызвало вихрь шумихи вокруг проекта, что привело к тому, что ожидания будут высокими, когда команда выпустила три взаимосвязанные игры в июле 2024 года.
Тем не менее, Иллувий не оправдал ожиданий, и соучредитель Киран Уорвик признал в феврале этого года, что существуют действительные «опасения» в отношении его игрового процесса на фоне запланированного пересмотра. Токен ILV снизился на 99,4% от своего рекордного максимума до текущей цены всего на 10,60 долл. США.
«Crypto Games 99% случаев просто не очень хороши», — сказал Муннополия, псевдонимный член команды, стоящий за Gaming Mspane Coin Mlg ДешифроватьПолем «Они кажутся крипто [tokens] первые и игры вторые. Я думаю, что они всегда изо всех сил пытались преодолеть разрыв с Gamers Web2 ».
Одним из названий, который появился, готовился к преодолению этого разрыва, был Deadrop. С бывшими разработчиками Call of Duty и Halo и популярным стримером доктора Desrespect, основные геймеры обращали внимание, поскольку это сформировалось. Тем не менее, студия закрылась в январе, когда у нее закончилась взлетно -посадочная полоса после грязного распада от доктора недовольства, на фоне обвинений в неуместных разговорах с несовершеннолетним.
«Я думаю, что отмена Deadrop была главной неудачей для пространства», — сказал создатель контента Mayorreynolds. «Это была одна из немногих игр в пространстве, которая имела долгосрочный потенциал, чтобы стоять самостоятельно в качестве видеоигры и реализовать функции Web3 так, как геймеры и игроки могли понять».
Тем не менее, в игровых проектах заканчивается наличные деньги — это не редкость. Недавно сокровище игровой экосистемы блокчейна объявила о крупной реструктуризации и сокращении из -за финансовых проблем, и Blockworks На прошлой неделе сообщил, что в неоновой машине — создателе шутера шрапнель — заканчивается деньги.
Создатели игры Ethereum The Mystery Society приостановили развитие в игре социальных вычетов в феврале, а соавтор Крис Хизерли назвал то, что он считал разрушительным поведением со всех уголков игровой индустрии блокчейна.
«Жадность и глупость практически от всех игроков убивают пространство, прежде чем оно сможет проявить себя», — сказал Хизерли Дешифровать затем. «Сначала мы должны сосредоточиться на создании здорового предприятия в цепочке и положить конец этому [token generation event]-Ко-нигде Понзиномическая ошибка. Каждый основатель Gaming Web3, которого я знаю, разочарован, сгорел и просто делает то, что они делают, чтобы попытаться выжить, но с истинным убеждением, испаряющимся с каждым днем ».
Переосмысление повествования
По данным Loopify, в последнее время, часть проблемы, касающихся игровых токенов, заключается в том, что инвесторы тяготеют к крипто -активам, которые с большей вероятностью переворачивают прибыль. С момента последнего крупного игрового запуска, как он отметил, в индустрии волны инвестиций в монеты мемов, а затем социальные финансы и в последнее время искусственный интеллект.
С каждой волной шумиха, которая течет в другую категорию активов, в игровых жетонах уделяется меньшее внимание. Такие жетоны остаются нестабильными на рынке, но в последнее время с гораздо более острее.
«Повествование исчезло некоторое время назад, [and] Так же и много желающих покупателей с момента криптографии [into] Тенденции », — сказал петлиф ДешифроватьПолем «Даже если бы игры были лучше и по дешевой цене за инвестиции в виде NFT, токенов и капитала — рынок не был бы достаточно эффективным, чтобы сразу же оценить их.
Джакси, однако, вопросы, если крипто -игры вообще вообще нуждаются в знак. Он считает, что геймеры действительно заботятся о том, чтобы владеть своими шкурами через блокчейн, а не токен для специфики для игры. Такие токеновые спекуляции топлива вокруг проектов, но негативное восприятие вокруг разбитого токена может грохот эти сообщества и создать невозможные ожидания.
«Большинство игр не должны работать самостоятельно в первую очередь», — сказал он. «Запуск токена, кажется, является скорее маркетинговым инструментом или толпой, рад нынешней базе — не поймите меня неправильно, я тоже занимаюсь этим воздушным, чем настоящий токен игрового утилиты».
Недавняя волна игр Tap-To Enern привела к запуску бесчисленных токенов, чтобы накормить необходимый стимул каждой игры для продолжения постукивания. В конечном счете, однако, утилита для токенов очень мало, что приводит к тому, что они падают в стоимости. Это происходило снова и снова, от хомяка Комбата до Кэтизена и зоопарка, а затем и некоторых.
Кроме того, тенденция к игре до атлета, которая охватила отрасль в прошлом году, снова положила токены в карманы игроков с небольшим стимулом для их удержания. Как и более раннее увлечение игроком, которое в конечном итоге разбилось и сгорело, первоначальный шум вызвал всплеск интереса и настроений, но падение может быть болезненным как для проектов, так и для игроков.
«Большинство геймеров Web3 просто Crypto Degens здесь, чтобы заработать деньги», — сказал Джексси. «Большинство [crypto] в играх до 90-дневной жизни до [the] База игроков значительно снижается — так что зачем построить для экономики, которую, как вы знаете, будет иметь огромное количество населения за три месяца? »
Под редакцией Эндрю Хейворда
